Saturday, September 9, 2017

Dragon ball z budokai tenkaichi 3 Analise gameplay dicas

Dragon ball z budokai tenkaichi 3 Analise gameplay dicas



Ol� pessoas. Eu joguei muito o DBZ 2 e gosto do jogo, creio que a mec�nica torna o jogo divertido e interessante num mundo de jogos repetitivos e mec�nicos demais, era de se esperar que DBZ 3 melhorasse em todos os sentidos, mas n�o foi o caso.Para aumentar � fluidez do jogo e usar melhor os controles do Wii a equipe da Atari investiu em mudan�as pesadas, alterando basicamente toda a estrutura do jogo, o que trouxe melhorias e problemas, mas a meu ver os problemas superaram as melhorias.As melhorias: Antes para soltar os poderes fortes voc� tinha tr�s op��es, balan�ar os controles para todos os lados segurando Z e B at� que algo acontecesse, outra era olhar a skill list e por ultimo decorar os golpes de cada personagem (impratic�vel para tantos personagens) DBZ3 melhorou isso se antes voc� carregava seu Ki com o bot�o Z agora voc� usa os direcionais (setas pra cima, pra baixo etc) com isso assim que o seu n�vel de Ki chega a um patamar suficiente aparece do lado esquerdo um �bonequinho� mostrando como executar o golpe e o nome do golpe, apertando para outro lado voc� v� outro golpe e da� por diante. Outra melhoria foram os gr�ficos que ficaram mais definidos e com cores mais vibrantes, quando voc� solta um ultimate blast (poder ferrado), os efeitos de luz e cor realmente d�o conta do recado, a f�sica continua boa, e a capacidade de combos foi ampliada. Algo que eu realmente gostei foi a quest�o da mudan�a das perspectivas, antes voc� sempre progredia na perspectiva dos her�is, agora enquanto a luta progride voc� pode lutar com os vil�es ( lol ) como por exemplo na saga de freeza voc� pode detonar os her�is Z na pele do pr�prio freeza.
Os problemas: O primeiro problema creio eu seja a grande mudan�a em rela��o aos controles antes para dar um soco forte voc� segurava o �A� at� carregar a barra, agora voc� tem que segurar o bot�o e movimentar o wiimote (para cima por exemplo) at� a barra carregar a� ent�o soltar e dar um soco forte. Embora pare�a que isso v� melhorar a fluidez do jogo e fazer com que ele fique mais org�nico, creio que traz dois problemas: um que desnorteia quem jogava o 2 e outro que a perda de velocidade na hora de desferir os golpes foi grande. Antes para defender bastava levantar a bolinha colorida pra cima (elevar o wiimote pra cima) ou apertar pra baixo na seta direcional (�timo para defender pequenas bolas de poder) agora voc� tem que segurar A+B e mecher com o anal�gico para cima ou para baixo, modificando assim sua guarda alta ou baixa, talvez at� seja mais completo, mas eu prefiro o antigo.
No geral: Os cen�rios continuam com a limita��o de espa�o, se voc� sair da �rea vai encontrar uma �grade� impedindo seu avan�o. A movimenta��o ficou diferente tamb�m, agora sempre que voc� meche o direcional anal�gico o personagem da um dash e usando o z ele da um dragon dash, antes era necess�rio �jogar� o nunchuk pra frente para provocar um dash. O jogo parece que est� mais dif�cil, e a organiza��o das sagas n�o segue mais a cronologia exata, agora voc� destrava uma saga avan�ada logo depois de uma saga do in�cio como a saga sayadin. S�o 150 personagens e creio que a equipe fez um bom trabalho no geral, mas n�o se aproveitaram das boas coisas do 2.
Agora vem a analise: Este jogo merece meu respeito, e o selo de jogo monarkiko(quem conhece entende :)) Inovador e otimos graficos, embora eles parecem ter saido papel, mais emfim o jogo � bom contando com o modo Dragon ball History,Ultimate Battle.
Quem quiser o jogo eu recomendo e acho que os percerias aqui do blog tambem (deixem no comentario galera se voces aprovam :) e compre sim por que vale a pena.Mais o que eu quero mesmo � o jogar Ps3 pra fazer analises pro blog em algum tempo eu ganho ele.Bom era isso galera,antes de ir como prometido, as dicas e o Gameplay :).

Dicas: Obs:so funciona pra ps2 :(.
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