Saturday, September 9, 2017
Dragon ball z budokai tenkaichi 3 Analise gameplay dicas
Dragon ball z budokai tenkaichi 3 Analise gameplay dicas
Ol� pessoas. Eu joguei muito o DBZ 2 e gosto do jogo, creio que a mec�nica torna o jogo divertido e interessante num mundo de jogos repetitivos e mec�nicos demais, era de se esperar que DBZ 3 melhorasse em todos os sentidos, mas n�o foi o caso.Para aumentar � fluidez do jogo e usar melhor os controles do Wii a equipe da Atari investiu em mudan�as pesadas, alterando basicamente toda a estrutura do jogo, o que trouxe melhorias e problemas, mas a meu ver os problemas superaram as melhorias.As melhorias: Antes para soltar os poderes fortes voc� tinha tr�s op��es, balan�ar os controles para todos os lados segurando Z e B at� que algo acontecesse, outra era olhar a skill list e por ultimo decorar os golpes de cada personagem (impratic�vel para tantos personagens) DBZ3 melhorou isso se antes voc� carregava seu Ki com o bot�o Z agora voc� usa os direcionais (setas pra cima, pra baixo etc) com isso assim que o seu n�vel de Ki chega a um patamar suficiente aparece do lado esquerdo um �bonequinho� mostrando como executar o golpe e o nome do golpe, apertando para outro lado voc� v� outro golpe e da� por diante. Outra melhoria foram os gr�ficos que ficaram mais definidos e com cores mais vibrantes, quando voc� solta um ultimate blast (poder ferrado), os efeitos de luz e cor realmente d�o conta do recado, a f�sica continua boa, e a capacidade de combos foi ampliada. Algo que eu realmente gostei foi a quest�o da mudan�a das perspectivas, antes voc� sempre progredia na perspectiva dos her�is, agora enquanto a luta progride voc� pode lutar com os vil�es ( lol ) como por exemplo na saga de freeza voc� pode detonar os her�is Z na pele do pr�prio freeza.
Os problemas: O primeiro problema creio eu seja a grande mudan�a em rela��o aos controles antes para dar um soco forte voc� segurava o �A� at� carregar a barra, agora voc� tem que segurar o bot�o e movimentar o wiimote (para cima por exemplo) at� a barra carregar a� ent�o soltar e dar um soco forte. Embora pare�a que isso v� melhorar a fluidez do jogo e fazer com que ele fique mais org�nico, creio que traz dois problemas: um que desnorteia quem jogava o 2 e outro que a perda de velocidade na hora de desferir os golpes foi grande. Antes para defender bastava levantar a bolinha colorida pra cima (elevar o wiimote pra cima) ou apertar pra baixo na seta direcional (�timo para defender pequenas bolas de poder) agora voc� tem que segurar A+B e mecher com o anal�gico para cima ou para baixo, modificando assim sua guarda alta ou baixa, talvez at� seja mais completo, mas eu prefiro o antigo.
No geral: Os cen�rios continuam com a limita��o de espa�o, se voc� sair da �rea vai encontrar uma �grade� impedindo seu avan�o. A movimenta��o ficou diferente tamb�m, agora sempre que voc� meche o direcional anal�gico o personagem da um dash e usando o z ele da um dragon dash, antes era necess�rio �jogar� o nunchuk pra frente para provocar um dash. O jogo parece que est� mais dif�cil, e a organiza��o das sagas n�o segue mais a cronologia exata, agora voc� destrava uma saga avan�ada logo depois de uma saga do in�cio como a saga sayadin. S�o 150 personagens e creio que a equipe fez um bom trabalho no geral, mas n�o se aproveitaram das boas coisas do 2.
Agora vem a analise: Este jogo merece meu respeito, e o selo de jogo monarkiko(quem conhece entende :)) Inovador e otimos graficos, embora eles parecem ter saido papel, mais emfim o jogo � bom contando com o modo Dragon ball History,Ultimate Battle.
Quem quiser o jogo eu recomendo e acho que os percerias aqui do blog tambem (deixem no comentario galera se voces aprovam :) e compre sim por que vale a pena.Mais o que eu quero mesmo � o jogar Ps3 pra fazer analises pro blog em algum tempo eu ganho ele.Bom era isso galera,antes de ir como prometido, as dicas e o Gameplay :).
Dicas: Obs:so funciona pra ps2 :(.
PERSONAGEM | PASSWORD |
| Android #8 | 6kcf+ @lvj0 -yBz2 x? V7W8H 8z?Hl C4!r# M9 |
| Android #13 | 099T0 VW%5b 3t&Cm S! s)fQL XlN5# hf#z$ CV |
| Android #16 | $jY2f sK%*g jY55x pJ S8&F( 6&Ws@ 7Sb9? 1V |
| Android #17 | F9@3% FYNtz @0#wD d2 Py602 J-q4& lwHZB fV |
| Android #18 | mkSFw +DPnr nx6qW !x GPJT? 6N2k@ $CJ?6 � |
| Android #19 | 2cGy) 1z0B3 63HCS Dt pBk*T rmZyY L5c3q CZ |
| Appule | BLM@0 d*@nJ 8#8S+ )f q7f8D t+Yh( z$QPS 1! |
| Arale | 0Qkc2 S#!nS #(y!$ C7 Mp8*s 3jX1M 6XXn2 P$ |
| Babidi | DT+-z lQkHl WnHn% jp q?@1Q @$90F 8Rd3x LV |
| Baby Vegeta | (&!!( B7886 WhYnn Lv GLL$g xfLz$ t?R-l SL |
| Bardock | j0RHf *(YrP -j4ml #G xK(CT -3Kjc 3rh50 9Y |
| Bojack | 6cHZ7 WV)cY l+JC0 L& *ynTD wKZV% qG*Jp bV |
| Broly | 6*G?q +0P?p (?7LS Dj (lgv4 5m4!k 8$v(8 v? |
| Burter | q*qR8 1kghT Nh9kS !v NdMxP 4SG8T PNbfm j( |
| Cell | 1yCbW 7rL#P nRcWP Rv F5HYN X7sRf *BZ+4 1J |
| Cell Jr. | 9hVKP 5F&%Q ?HmW2 !y c*)W4 Z7f4f rbZzC +5 |
| Chiaotzu | &hz9M bm3%2 pF+8W 7@ B)0BV p#YKv @0d9L 9* |
| Chi-Chi | VkQN( q#z?K 0?QBK Lq PC$W( Rd7V2 w+Gj4 &S |
| Cooler | G3b9n fj?54 tCn+r Z! !V4kq SkvHc 5DPX? Wf |
| Cui | n*cHH dkhCV JLCKq %C SP+-8 (rXbv fXptR -d |
| Cyborg Tao | C79%0 B0%+- Xn!7n QH F$*pJ DSVt6 9hyzN jN |
| Dabura | hp?lT vycM- @1z?3 @j *LWC9 6GBdC B9@$R F) |
| Demon King Piccolo | TR-0J 7f12k gf?FS z8 9WB@j y9@B2 cPnCg mb |
| Devilman | BkgF3 NkMWF f5ff& 73 PTZJX V5@@r L)xZP DP |
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