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Thursday, September 28, 2017

UBUNTU CENTOS SUSE FEDORA Automount HDD NTFS type in linux system

UBUNTU CENTOS SUSE FEDORA Automount HDD NTFS type in linux system


Note :

If your system can mount your hdd driver (not automount)  skip this step and go to Main Action

Prepare Action

While older ntfs drivers were prone to eat your data in r/w-mode, ntfs-3g seems to be r/w safe. See the ntfs-3g page for more information.
 

<!> As of CentOS 5.4 (kernel 2.6.18-164 or newer), the fuse kernel module is included in the kernel itself. Therefore, dkms and dkms-fuse are no longer required. If you have previously installed dkms-fuse, please uninstall it by a yum remove dkms-fuse command. Please note that CentOS-4 users need those 2 packages.
Make sure you have the rpmforge repo installed. If not, refer to Repositories.
Install the following packages.

yum install fuse fuse-ntfs-3g  (*)


If the rpmforge repo is disabled by default,

yum --enablerepo=rpmforge install fuse fuse-ntfs-3g (option)


<!> Note for CentOS-5 users: If you are still running CentOS 5.3 or older, then you would need to install kmod-fuse from ELRepo.
For CentOS-7 and CentOS-6 the EPEL repository is carrying later NTFS packages. EPEL is also usable for CentOS-5. To install, after enabling the repo per the Repositories page:

yum install ntfs-3g  (*)


or if you prefer to leave EPEL disabled by default

yum --enablerepo epel install ntfs-3g (option)


You may also want to

yum install ntfsprogs ntfsprogs-gnomevfs  (*)


for additional functionality. (Take, for example, ntfsclone to copy ntfs-partitions with or without empty space.)

 

Main Action 

Mounting an NTFS filesystem

Suppose your ntfs filesystem is /dev/sda1 and you are going to mount it on /mymnt/win, do the following.

First, create a mount point.

mkdir /mymnt/win


Next, edit /etc/fstab as follows. To mount read-only:

/dev/sda1 /mymnt/win ntfs-3g ro,umask=0222,defaults 0 0


Or to mount read-write:

/dev/sda1 /mymnt/win ntfs-3g rw,umask=0000,defaults 0 0


You can now mount it by running:

mount /mymnt/win


download file now

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Friday, September 22, 2017

Type Rider MAI EUR PS VITA DOWNLOAD

Type Rider MAI EUR PS VITA DOWNLOAD




download Type:Rider ps vita


name: Type:Rider

game region: EUR

Game ID: PCSB00775

Genre: Action, Platformer, 2D

format: MaiDump

game size: 531MB

server: MEGA

CAPTURE:



DOWNLOAD LINK:


http://shink.in/7k6XN


GAMEPLAY:



download file now

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Saturday, March 14, 2015

Más detalles y scans de Final Fantasy Type 0



  • La nación de Suzaku es representada por magia. Es necesario superar una prueba para convertirse en estudiante de su escuela de magia. Se dice de todos los que se presentan y pasan dicha prueba que se convierten en candidatos para ser "Agito" (Salvador).
  • La nación de Byakko es representada por armas. Con gran poder militar y científico, la ambición de sus habitantes les llevó a invadir Suzaku para dejar su cristal inutilizado con poderosos barcos voladores. Cid Oldstein y Qator Bashtar pertenecen a Byakko.
  • La nación de Genbu es representada por escudos. Gilgamesh es un luCie procedente de ella.
  • La nación de Souryu es representada por dragones. Poco se sabe de ella, sus habitantes residen en el cielo y, como pudimos ver en el trailer de enero, sobrevuelan el lugar sobre dragones.
  • Arecia Al-Rashina, el nuevo personaje secundario que se puede ver en el segundo scan, es conocida por comportarse de manera extraña y precipitada, a pesar de ser muy competente.
  • Tendremos que recuperar ciudades y pueblos invadidos por las naciones enemigas para poder ir de visita, hacer compras y recopilar información.
  • Las órdenes especiales durante misiones serán totalmente opcionales, podremos decidir entre llevarlas a cabo para obtener recompensas extra o ignorarlas, pues si fracasamos será como si hubiésemos perdido la partida.
  • Odín, una invocación más, porta una espada y va montado en Sleipnir, su famoso corcel de seis patas. Es capaz de partir en dos a los enemigos a base de sablazos.
Fuente | Final Fantasy Network
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Hajime Tabata asegura que corregirán los puntos negativos de Type 0



La demo ya lleva unos días fuera y ello ha permitido que Square Enix reciba cantidad de opiniones y críticas de los fans que, por fortuna, asegura que tendrá en cuenta.



Las quejas se han concentrado en el sistema de cámara, que a veces empeora la experiencia de juego en combates, y en el sistema Phantoma (extracción de energía de los enemigos para recuperar puntos mágicos). El director del título, Hajime Tabata, ha publicado un vídeo en el Twitter de Square Enix Members en el que promete que estos puntos negativos se han tenido en cuenta y están siendo corregidos.

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Nuevos y próximos detalles de Final Fantasy Type 0 Actualizado

V Jump caldea el ambiente con un pequeño avance que irá seguido de nueva información de Dengeki y Famitsu la semana que viene, tal y como el mes pasado.
La revista se centra en dos personajes principales con un rol un poco especial en la historia, como ya supimos hace tiempo. Se trata de Rem y Machina, cuyos nombres completos son Rem Tokimiya y Machina Kunagiri. Mientras son personajes principales, tal y como los 12 estudiantes de la Clase Cero (a la cual pertenecen), desde un punto de vista histórico, son los protagonistas. Puede parecer confuso de entender, ya que no tenemos más datos de momento, pero se hace especial hincapié en que su protagonismo es mayor al del resto de la plantilla de cara al argumento. Son amigos de la infancia.

Machina combate con dos sables similares a perforadoras y puede ejecutar combos de hasta diez golpes, mientras que Rem utiliza dagas dobles y es un as con la magia.




También conocemos algún detalle de Cid Oldstein, el regidor del país invasor, Milites, y el principal antagonista. Su objetivo es apropiarse de los cristales de las cuatro naciones del mundo con perversos fines.

Por último, en el scan inferior podemos ver a un moguri que confirma la existencia de la especie en el juego. Será el encargado de darnos misiones.


Fuente | Andriasang
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Friday, March 13, 2015

Hajime Tabata espera lanzar Final Fantasy Type 0 en Occidente


El anuncio de Final Fantasy Agito para móviles ha arrojado algo de esperanza sobre la posibilidad de ver Final Fantasy Type-0 en tierras occidentales.

Tras casi dos años de silencio, Hajime Tabata —director de Type-0 y productor de Agito— ha asegurado que no se descarta el lanzamiento del primero fuera de Japón.

Recientemente, Square Enix registró Final Fantasy Agito en Europa. Según Tabata, Agito será "localizado sin ninguna duda", y ambos juegos son complementarios, dado que se desarrollan en el mismo universo y comparten personajes. En una entrevista de USGamer, el director ha mencionado que esta, junto a la demanda por parte de los fans y a los cambios del mercado portátil, es la motivación principal para acercar Final Fantasy Type-0 a Occidente.

La localización del anhelado juego de PSP se encuentra, de hecho, en su fase final. El equipo estuvo trabajando en una versión en inglés y otros idiomas europeos, pero esta no llegó a comercializarse por razones logísticas. Tabata espera que el lanzamiento de Agito sirva de impulso para llevar su primera aventura al resto del mundo, vía PlayStation Network.
En la red, la localización definitiva de Final Fantasy Type-0 se viene solicitando desde hace un año a través de la Operación Suzaku. La demanda en todo tipo de medios ha sido tal que incluso Sony ha reconocido el gran interés que muestra el público por el videojuego. A pesar de que pronto se cumplirán dos años de su lanzamiento en Japón, sigue siendo pronto para negar, pues ahora parece estar más cerca que nunca.
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Thursday, March 12, 2015

R Type Command USA

GAME NAME
R-Type Command
LANGUAGE
English
RELEASE DATE
May 6, 2008
GENRE
Strategy
VIDEO GAME
Link Youtube
DOWNLOAD GOOGLE DRIVE
In a desperate war against the mysterious alien race known as the Bydo, humanity sends wave after wave of fighters into Bydo space -- none of which are ever heard from again. Mankinds main hope now resides with a lone commander, sent to lead a small armada on a perilous mission into the heart of the Bydo Empire. Low on fuel and forced to scavenge resources and equipment from his surroundings, the commander must use all his cunning and wits if he hopes to succeed, let alone make it home alive.
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